Yüksek Bütçeli Bir Bilgisayar Oyunu Tüm Ülkeyi Nasıl Rahatsız Ediyor?

Yüksek Bütçeli Bir Bilgisayar Oyunu Tüm Ülkeyi Nasıl Rahatsız Ediyor?
Yüksek Bütçeli Bir Bilgisayar Oyunu Tüm Ülkeyi Nasıl Rahatsız Ediyor?

Video: Mühendise, yayıncıya nasıl bir dizüstü lazım? Oyun Bilgisayarı ne işe yarar? 2024, Temmuz

Video: Mühendise, yayıncıya nasıl bir dizüstü lazım? Oyun Bilgisayarı ne işe yarar? 2024, Temmuz
Anonim

Breaking Bad ve Narcos gibi şovların başarısı, uyuşturucu kartellerinin tüketiciler arasında bir hayranlık kaynağı olduğunu kanıtladı. Bir Fransız oyun yapım şirketi olan Ubisoft, Bolivya'nın 'kanunsuz ve şiddetli' narkoz devletindeki popüler Tom Clancy serisinin son sürümü olan Ghost Recon Wildlands'i not aldı ve belirledi. Sorun şu ki, bu uzaktan bile doğru değil ve Bolivya hükümetinin resmi bir şikayette bulunmasına yol açan çok fazla suç işlemesine neden oldu.

Çoğu geliştirici, tartışmaları ve olası hukuk davalarını önlemek için gerçek dünyadaki yerleri ve ürünleri kullanmaktan kaçınır. Örneğin Rockstar, GTA şehirlerine her zaman Los Santos veya Liberty City gibi şeyler dedi. Öte yandan Ubisoft, işleri gerçekçi tutmayı seviyor ve Bolivya'nın gerçek ülkesini son teklifleri Ghost Recon: Wildlands için bir ortam olarak kullanmaya karar verdi. Hikaye, 2019 yılında kurgusal bir Meksikalı kartelin Bolivya'yı uyuşturucu ve suçla aştığını ve kokain kaçakçılığı etrafında dönen şiddetli bir narko-devlete dönüştürdüğünü gösteriyor. Gerçekte, Bolivya şüphesiz uluslararası kokain ticaretinde rol oynamaktadır, ancak ülke şimdiye kadar Meksika ve Kolombiya'da görüldüğü gibi acımasız uyuşturucu kartellerinin sızmasından kaçınmıştır.

Image

Kapak resmi © Youtube.com

Image

Gişe rekorları kıran oyunun yayınlanmasına Bolivya ve Güney Amerika'daki uyuşturucu ticareti hakkında bir belgesel eşlik etti. Marching Powder şöhretinin Rusty Young tarafından rivayet edilen doco, eski DEA ajanları, uyuşturucu koşucuları ve hatta ünlü Kolombiyalı kingpin Pablo Escobar'ın eski bir hit adamı ile yapılan röportajlarla narkotik ticaretinin kapsamını inceliyor. Oyundan çok daha gerçekçi olmasına rağmen, belgesel, meseleyi sansasyonel olarak tasvir ettiği için Bolivya'da da pek çok taraftar kazanmadı.

Bolivya İçişleri Bakanı Carlos Romero, Mart ayı başında La Paz'daki Fransız büyükelçiliğine resmi bir mektup yazdı, müdahale istedi ve onlara yasal işlem yapma haklarını hatırlattı. Henüz durum artmadı, oyunun gerçekten beş yıldır üretildiğini düşünmek şaşırtıcı değildi ve bu kadar kısa bir sürede öncülünü değiştirmek imkansız olurdu. Ubisoft oyunların bütçesini açıklamasa da, bunun gibi gişe rekorları kıran yüzlerce milyona rastlama eğilimindedir.

Wildlands © YouTube.com

Image

Ubisoft, tartışmaya, oyunun sadece bir kurgu işi olduğunu ve hiçbir şekilde Bolivya'daki yaşam gerçekliğini temsil etmediğini belirterek cevap verdi. Büyük açık dünya oyununda kesinlikle yakalamayı başardıkları çok çeşitli çarpıcı doğal manzaralar nedeniyle ülkeyi seçtiklerini iddia ediyorlar. Şirket, oyunun Bolivya'yı temsil etmediğini belirten son bir yamada bir feragatname ekledi. Bunun öfkeli taraftarlardan eleştiri dalgasını sakinleştirmek mi yoksa çok olası olmayan yasal işlem olasılığından kaçınmak kimsenin tahminidir.

Tüm durum geleceğe yönelik önemli bir soruyu gündeme getiriyor: Video oyunları daha gelişmiş ve gerçekçi hale geldikçe, prodüksiyon şirketleri oyunların, yerleştirildikleri insanları ve yerleri doğru bir şekilde göstermesini sağlamak için adımlar atmalı mı?

24 saat boyunca Popüler